Это интересно!

Рекомендуемый контент


Статистика

RankMe v2.7.0

12.12.2011 - 21:46

Отличный плагин статистики для сервера. Содержит как серверную часть,
так и веб часть, т.е. статистика отображается на вашем сайте.

Фунции:
= Rank игрока по STEAM:ID или по ИМЕНИ.
= Статистика убийств/смертей.
= Статистика точности.
= Статистика оружия.
= Статистика игрока по очкам.
= Статистика попаданий.
= Статистика времени проведения в игре.
= Учет статистики бомб и заложников.
= Статистика VIP персоны(as_ карты).
= Статистика изменений на текущей карте.
= Перевод
= Авточистка неактивных игроков.
= База данных SQLite.
= Полная CVars настройка.
= Установка минимального колличества убийств, чтобы войти в рейтинг.
= Set multiplier for losing points.
= Возможность скрыть изменения баллов в чате.
= Расширения.
= Импорт из Mani Admin Plugin.
= Возможность использовать веб-интерфейс, так как у этого есть система экспорта.
= База данных rank.sql может экспортируется в папку cstrike.
= Для веб-интерфейса, требуется веб-сервер с PHP и MySQL.

Балловая система оценки:
= Каждый игрок начинает с 1000 очков.
= For each kill is given 2 points plus 1 point for each 100 points difference between the killer and the killed.
= Поскольку каждая смерть взята то же самое количество, которое дано убийце.
= За убийство в голову дают 1 пункт.
= За убийство с ножом данные пункты удваиваются.
= За установку C4, дается 2 пункта для каждого террориста плюс 2 пункта для того, который заложил.
= За взрыв C4, дается 2 пункта для каждого террориста плюс 2 пункта для того, который заложил.
= За обезвреживание C4, дается 2 пункта для каждого контртеррориста плюс 2 пункта для того, кто разминировал.
= За спасение заложника, дается 2 пункта для каждого контртеррориста плюс 2 пункта для того, кто спас заложников.
= За сбежавшую VIP персону, дается 2 пункта для каждого контртеррориста плюс 2 пункта для того, кто убежал.
= За убийство VIP, дается 2 пункта для каждого террориста плюс 2 пункта для того, который убил.

Kоманды
= session
= statsme
= hitboxme
= weaponme
= rank
= next (в чате) / sm_next (в консоле, необходимо, потому что уже может быть ConCommand, зарегистрирована как next),
= top
= top x (x равняется числу) (также topx в чате)
= topknife
= topknife x (x равняется числу),
= resetmyrank
= Админские команды (root флаг):
= resetrank "STEAM:ID" (не забывайте кавычки),
= rankpurge X (x равняется числу дней неактивности),
= resetrank_all
= rankme_import_mani (импортируют данные о rank из Mani Admin Plugin)
= rankme_remove_duplicate (remove duplicated rows)

ConVars
= rankme_version-> Версия RankMe

Вы можете, найти CVars в cfg/sourcemod/rankme.cfg. (Файл будет автоматически сгенерирован).

= rankme_enabled-> RankMe включен? 1 = да 0 = нет.
= rankme_rank_by_name -> Rank игроков по имени? 1 = да 0 = нет. По умолчанию 0.
= rankme_rankbots-> Учет статистики ботов ? 1 = да 0 =нет.
= rankme_changes_chat-> Показывать изменения в чате? 1 = да 0 = нет
= rankme_ffa -> режим FFA? 1 = да 0 = нет. По умолчанию 0.
= rankme_rank_mode -> Как вести ранк? 1 = по очкам 2 = по KDR. По умолчанию 1.
= rankme_mysql -> Использовать MySQL? 1 = да 0 = нет (SQLite). По умолчанию 0.
= rankme_sql_table -> Имя таблицы SQL. (Max: 100). По умолчанию "rankme".
= rankme_dump_db -> Дамп датабазы в файл SQL? (required to be 1 if using the web interface and SQLite, case MySQL, it won't be dumped) 1 = да 0 = нет. По умолчанию 0.
= rankme_autopurge-> Авточистка неактивные игроков? X = Дни 0 = не очищать.
= rankme_points_bomb_defused_team->, Сколько очков давать команде CT, за разминирование C4? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_bomb_defused_player->, Сколько очков давать игроку CT, разминировавшему бомбу? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_bomb_planted_team->, Сколько очков давать команде T, за закладку C4? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_bomb_planted_player->, Сколько очков давать игроку T, заложившему бомбу? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_bomb_exploded_team->, Сколько очков давать команде T, за взрыв C4? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_bomb_exploded_player->, Сколько очков давать игроку T, взорвавшему бомбу? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_hostage_rescued_team->, Сколько очков давать команде CT, спавшей заложников? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_hostage_rescued_player->, Сколько очков давать игроку CT, спавшему заложников? Значение по умолчанию 2..
= rankme_points_hs->, Сколько очков давать игроку за убийство в голову? Значение по умолчанию 1.
= rankme_points_kill_ct->, Сколько очков давать команде CT за уничтожение Т? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_kill_tr->, Сколько очков давать команде T за уничтожение CТ? Значение по умолчанию 2.
= rankme_points_kill_ct -> Устанавливает количество баллов за уничтожение коммндой CT комманду T. По умолчанию: 2.
= rankme_points_kill_tr -> Устанавливает количество баллов за уничтожение коммндой T комманду CT. По умолчанию: 2.
= rankme_points_kill_bonus_ct -> Устанавливает разность количества очков, которое получит CT за убийство T. По умолчанию: 1.
= rankme_points_kill_bonus_tr -> Устанавливает разность количества очков, которое получит T за убийство CT По умолчанию: 1.
= rankme_points_ct_round_win -> Сколько очков выжившим CT за выгранный раунд? По умолчанию 0.
= rankme_points_tr_round_win -> Сколько очков выжившим T за выгранный раунд? По умолчанию 0.
= rankme_points_knife_multiplier -> Учет баллов за убийство ножом. По умолчанию 2
= rankme_points_start -> Стартовое количество очков. По умолчанию 1000.
= rankme_minimal_kills -> Min убийств для учета ранка. По умолчанию 0.
= rankme_no_points_lose -> Не терять очки? 1-> Жертва не теряет очки 0-> Жертва теряет очки. По умолчанию 0.
= rankme_minimumplayers -> Max игроков до старта статистики очков. По умолчанию 2.
= rankme_show_rank_all -> При вводе команды rank в чат, показывать текуший rank всем игрокам? 1 = да 0 = нет. По умолчанию 0.
= rankme_resetownrank -> Разрешить игрокам сбрасывать свой ранк? 1 = да 0 = нет. По умолчанию 0.
= rankme_vip_enabled -> Показывать статистику AS_ карт (VIP mod) в statsme и session? 1=да 0=неи. По умолчанию 0.
= rankme_points_vip_escaped_team -> Сколько очков команда CTs получает за помошь в спасении VIP лица? По умолчанию 2.
= rankme_points_vip_escaped_player -> Сколько очков получает VIP за свое спасение? По умолчанию 2.
= rankme_points_vip_killed_team -> Сколько очков получают команда Т за убийство VIP? По умолчанию 2.
= rankme_points_vip_killed_player -> Сколько очков получают игрок Т дополнитеьно за убийство VIP? По умолчанию 2.
= rankme_percent_points_lose -> Multiplier of losing points. (WARNING: MAKE SURE TO INPUT IT AS FLOAT) 1.0 equals lose same amount as won by the killer, 0.0 equals no lose. Default 1.
= rankme_points_lose_round_ceil -> Если баллы с плавающей точкой, то следующий раунд высокий или низкий. 1 = Высокий 0 = Низкий. По умолчанию: 1.
= rankme_points_lose_tk -> Сколько теряет игрок за убийство товарища по команде? По умолчанию 0.
= rankme_points_lose_suicide -> Сколько теряет игрок за самоубийство? По умолчанию 0.

Установка веб-интерфейса
1. Загрузите файлы из архива rankme_webinterface.zip на свой веб сервер с поддержкой PHP и MySQL
2. Отредактируйте файлы restore.php и bd.php под свои данные. Поснения перевел, поэтому вопросов не должно возникнуть
 
Скачать файл (1675)
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Тут твоя реклама - 47р неделя! СКИДКА 70% ЖМИ!

 
Copyright CSS-Play4FUN™ © 2009-2015 || Карта сайта