<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Counter Strike Source - Сообщество Play4FUN</title>
		<link>http://css-play4fun.clan.su/</link>
		<description>Мир Counter Strike</description>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2017 22:00:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://css-play4fun.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Консольные команды по админке</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-69-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 22:00:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MR_T&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nuuxaz&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>ma_say &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам (вы также можете использовать &apos;@ сообщение&apos; через чат) &lt;p&gt; ma_msay &lt;время в секундах&gt; &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Выводит сообщение в стиле amx-меню на экран игрока. Для переноса используйте символ &amp;#92;n &lt;br /&gt; При значении времени 0 игроку необходимо нажать клавишу, чтобы убрать сообщение &lt;p&gt; ma_psay &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа для одного игрока(вы также можете использовать &apos;@@ &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;p&gt; ma_chat &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение для общения между админами на сервере. (Вы также можете использовать &apos;@ &lt;сообщение&gt;&apos; в командном чате) &lt;p&gt; ma_csay &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам в центре экрана (Вы также можете использовать &apos;@@@ &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;p&gt; ma_session [цель] &lt;br /&gt; Отображает вашу статистику за сессию, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере &lt;p&gt; ma_statsme [цель] &lt;br /&gt; Отображает вашу статистику, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере &lt;p&gt; ma_rcon &lt;команда rcon&gt; &lt;br /&gt; Выполняет rcon команду на сервере (Замечание: если rcon команда возвращает текст, вы не сможете увидеть его в клиентской консоли) &lt;p&gt; ma_browse &lt;br /&gt; Открывает окно браузера с указанным адресом &lt;p&gt; ma_cexec &lt;цель&gt; &lt;команда&gt; &lt;br /&gt; Выполняет команду на клиенте, указанном в качестве цели &lt;p&gt; ma_slap &lt;цель&gt; [повреждение] &lt;br /&gt; Шлепает цель, нанося указанное повреждение. По умолчанию повреждение 0 &lt;p&gt; ma_setskin &lt;цель&gt; &lt;имя скина&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает игроку указанный скин &lt;p&gt; ma_setcash &lt;цель&gt; &lt;количество денег&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цели указанное количество денег &lt;p&gt; ma_givecash &lt;цель&gt; &lt;количество денег&gt; &lt;br /&gt; Добавляет цели указанное количество денег &lt;p&gt; ma_givecashp &lt;цель&gt; &lt;количество процентов&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает количество денег у цели на указанное количество процентов &lt;p&gt; ma_takecash &lt;цель&gt; &lt;количество денег&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает количество денег у цели на указанное количество &lt;p&gt; ma_takecashp &lt;цель&gt; &lt;количество процентов&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает количество денег у цели на указанное количество процентов &lt;p&gt; ma_sethealth &lt;цель&gt; &lt;количество здоровья&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цели указанное количество здоровья &lt;p&gt; ma_givehealth &lt;цель&gt; &lt;количество здоровья&gt; &lt;br /&gt; Добавляет цели указанное количество здоровья &lt;p&gt; ma_givehealthp &lt;цель&gt; &lt;количество процентов&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает здоровье цели на указанное количество процентов &lt;p&gt; ma_takehealth &lt;цель&gt; &lt;количество здоровья&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает здоровье цели на указанное количество &lt;p&gt; ma_takehealthp &lt;цель&gt; &lt;количество процентов&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает здоровье цели на указанное количество процентов &lt;p&gt; ma_blind &lt;цель&gt; [уровень ослепления] &lt;br /&gt; Затемняет экран цели вплоть до полного ослепления. &lt;br /&gt; 0 = нормальный экран, 255 = полное ослепление. Если уровень не указан, используется полное ослепление &lt;p&gt; ma_freeze &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Замораживает цель на месте. &lt;br /&gt; Режимы: 0 - разморозить 1 - заморозить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_noclip &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Позволяет цели проходить сквозь стены. &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_burn &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Поджигает цель &lt;p&gt; ma_gravity &lt;цель&gt; &lt;значение&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает гравитацию для цели в процентах от значениея sv_gravity &lt;br /&gt; Допустимые значения: от -100 до 100 &lt;p&gt; ma_colour &lt;цель&gt; &lt;уровень красного&gt; &lt;уровень зеленого&gt; &lt;уровень синего&gt; &lt;прозрачность&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями &lt;br /&gt; Допустимые значения от 0 до 255 &lt;p&gt; ma_color &lt;цель&gt; &lt;уровень красного&gt; &lt;уровень зеленого&gt; &lt;уровень синего&gt; &lt;прозрачность&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями &lt;br /&gt; Допустимые значения от 0 до 255 &lt;p&gt; ma_colour_weapon &lt;цель&gt; &lt;уровень красного&gt; &lt;уровень зеленого&gt; &lt;уровень синего&gt; &lt;прозрачность&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями &lt;br /&gt; Допустимые значения от 0 до 255 &lt;p&gt; ma_color_weapon &lt;цель&gt; &lt;уровень красного&gt; &lt;уровень зеленого&gt; &lt;уровень синего&gt; &lt;прозрачность&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями &lt;br /&gt; Допустимые значения от 0 до 255 &lt;p&gt; ma_render_mode &lt;цель&gt; &lt;режим&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает режим рендеринга цели. Значения: 0-100 &lt;p&gt; ma_render_fx &lt;цель&gt; &lt;режим&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает режим FX рендеринга цели. Значения: 0-100 &lt;p&gt; ma_give &lt;цель&gt; &lt;предмет&gt; &lt;br /&gt; Дает цели указанный предмент, например weapon_ak47 (Только для CSS) &lt;p&gt; ma_give_ammo &lt;цель&gt; &lt;слот оружия 0-5&gt; &lt;основной режим огня 0 или 1&gt; &lt;количество&gt; [подавить звук, 0 или 1] &lt;br /&gt; Дает цели патроны для оружия в указанном слоте (Только для CSS) &lt;p&gt; ma_drug &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Опьяняет игрока. &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_decal &lt;имя декали&gt; &lt;br /&gt; Наносит постоянный декал-спрей на ближайший статический объект впереди вас &lt;br /&gt; Полезно для определения координат под рекламу &lt;p&gt; ma_gimp &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Превращает игрока в &apos;юродивого&apos; &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_timebomb &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Превращает цель в бомбу с таймером &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_freezebomb &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Превращает цель в замораживающую бомбу &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_firebomb &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Превращает цель в зажигательную бомбу &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;p&gt; ma_beacon &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Устанавливает маячок на игроке &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно &lt;p&gt; ma_mute &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Блокирует текстовый и голосовой чат у цели &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно &lt;p&gt; ma_telport &lt;цель&gt; [координаты] &lt;br /&gt; Телепортирует цель в сохраненную ранее позицию или на указанные координаты xyz &lt;br /&gt; Множественные цели будут автоматически установлены друг на друга &lt;p&gt; ma_position &lt;br /&gt; Выводит в консоль вашу позицию в координатах xyz, положение глаз и вектор взгляда в координатах xyz &lt;p&gt; ma_swapteam &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Переносит цель в другую команду. Действует только в командных играх. В CSS при переносе живого игрока он не умирает и сохраняет оружие &lt;p&gt; ma_spec &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Переносит цель в спектаторы. Работает только в играх, поддерживающих режим спектаторов &lt;p&gt; ma_balance &lt;br /&gt; Уравнивает количество игроков в командах. Работает только в командных играх &lt;p&gt; ma_dropc4 &lt;br /&gt; Вынуждает игрока с бомбой бросить ее на землю. Только для CSS &lt;p&gt; ma_saveloc &lt;br /&gt; Сохраняет вашу текушую позицию в настройках карты. Позицию можно использовать с командой ma_teleport &lt;p&gt; ma_resetrank &lt;игрок&gt; &lt;br /&gt; Обнуляет статистику индивидуального игрока. В Stеam-режиме необходимо указывать Stеam_ID, в LAN-режиме - имя &lt;p&gt; ma_map &lt;карта&gt; &lt;br /&gt; Меняет текующую карту на сервере. При использовании нестандартных режимов мапцикла мы должны использовать эту команду вместо &apos;changelevel&apos; &lt;p&gt; ma_skipmap &lt;br /&gt; Пропускает текущую карту на сервере и устанавливает следующую карту из мапцикла &lt;p&gt; ma_nextmap &lt;br /&gt; Показывает следующую карту в цикле &lt;p&gt; ma_listmaps &lt;br /&gt; Показывает текущий мапцикл сервера и список карт, присутствующих на сервере &lt;p&gt; ma_maplist &lt;br /&gt; Показывает содержимое файла maplist.txt &lt;p&gt; ma_mapcycle &lt;br /&gt; Показывает содержимое файла mapcycle.txt &lt;p&gt; ma_votemaplist &lt;br /&gt; Показывает содержимое файла votemaplist.txt &lt;p&gt; ma_war [режим] &lt;br /&gt; Включает war-режим &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно &lt;p&gt; ma_setnextmap &lt;карта&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает следующую карту, которая будет играться на сервере &lt;p&gt; ma_voterandom [режим задержки] &lt;количество карт&gt; &lt;br /&gt; Запускает голосование за случайную карту из указанного количества. Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS. &lt;p&gt; ma_voteextend &lt;br /&gt; Запускает голосование за продление карты &lt;p&gt; ma_votercon &lt;заголовок&gt; &lt;команда&gt; &lt;br /&gt; Запускает голосование за выполнение rcon команды. Заголовок команды должен быть указан в капычках. Для rcon команды кавычки не требуются, кроме случаев наличия символа &apos; &lt;br /&gt; Пример: ma_rcon &quot;Уменьшим гравитацию?&quot; sv_gravity 1 &lt;p&gt; ma_vote [режим задержки] &lt;карта 1&gt; &lt;карта 2&gt; &lt;карта 78&gt; &lt;br /&gt; Запускает голосование за карту или список карт.Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS. &lt;br /&gt; В голосовании может быть указано до 78 карт &lt;p&gt; ma_votequestion &lt;заголовок&gt; [ответ 1] [ответ 2] [ответ 78] &lt;br /&gt; Запускает голосование за вопрос. И заголовок и ответы должны быть заключены в кавычки &lt;br /&gt; В голосовании может быть указано до 78 ответов. Если ни одного ответа не указано, будут использованы ответы Да/Нет &lt;p&gt; ma_votecancel &lt;br /&gt; Отменяет текущее голосование &lt;p&gt; ma_play &lt;номер звука или часть имени звука&gt; &lt;br /&gt; Проигрывает звуковой файл, слышный остальным игрокам &lt;br /&gt; Для получения номеров и имен звуков используйте ma_showsounds &lt;p&gt; ma_showrestrict &lt;br /&gt; Показывает список запрещенного оружия &lt;p&gt; ma_restrict &lt;вид оружия&gt; [количество на команду] &lt;br /&gt; Запрещает/ограничивает покупку указанного вида оружия (только для CSS) &lt;p&gt; ma_knives &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме ножей. Только CSS &lt;p&gt; ma_pistols &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме пистолетов. Только CSS &lt;p&gt; ma_shotguns &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме дробовиков. Только CSS &lt;p&gt; ma_nosnipers &lt;br /&gt; Запрещает все снайперские винтовки, кроме scout. Только CSS &lt;p&gt; ma_unrestrict &lt;вид оружия&gt; &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение с указанного оружия. Только CSS &lt;p&gt; ma_unrestrictall &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение со всего оружия. Только CSS &lt;p&gt; ma_tklist &lt;br /&gt; Показывает текущую статистику ТК и ТА для игроков на карте &lt;p&gt; ma_kick &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Выкидывает цель с сервера &lt;p&gt; ma_chattriggers &lt;br /&gt; Выводит в консоль текущий фильтр чат-команд &lt;p&gt; ma_spray &lt;br /&gt; Проверяет наличие спреев поблизости от вас и выводит меню с информацией о ближайшем &lt;p&gt; ma_slay &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Убивает цель &lt;p&gt; ma_teamindex &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Показывает внутренний числовой номер указанной команды (полезно при создании новых полей в gametype.txt) &lt;p&gt; ma_reloadclients &lt;br /&gt; Перезагружает данные о администрировании клиентов &lt;p&gt; ma_ban &lt;время в минутах&gt; &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Забанить цель по StеamID на указанное время. Если время = 0, бан вечный &lt;p&gt; ma_banip &lt;время в минутах&gt; &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Забанить цель по IP адресу на указанное время. Если время = 0, бан вечный &lt;p&gt; ma_unban &lt;br /&gt; Снять бан с игрока или IP адреса &lt;p&gt; ma_favourites &lt;br /&gt; Показывает текущий список избранного &lt;p&gt; ma_rates &lt;br /&gt; Показывает информацию о сетевых настройках игроков &lt;p&gt; ma_users &lt;br /&gt; Показывает информацию о игроках &lt;p&gt; ma_showsounds &lt;br /&gt; Показывает список звуков, доступных к проигрыванию &lt;p&gt; ma_config [часть переменной] &lt;br /&gt; Показывает текущие значения переменных сервера. При указании части переменной, показывает все значения переменных Mani, содержащие эту чать. &lt;br /&gt; Пример: &apos;ma_config vote&apos; покажет все переменные Mani содержащие слово &apos;vote&apos; и их значения &lt;p&gt; ma_timeleft &lt;br /&gt; Показывет время, количество раундов или количество фрагов, оставшееся до смены карты &lt;p&gt; ma_aban_name [время в минутах] &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Добавляет имя в список, который будет использоваться для автоматического бана игроков с этим именем &lt;p&gt; ma_aban_pname [время в минутах] &lt;часть имени&gt; &lt;br /&gt; Добавляет часть имени в список, который будет использоваться для автоматического бана игроков с этой частью в имени &lt;p&gt; ma_akick_name &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Добавляет имя в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этим именем &lt;p&gt; ma_akick_pname &lt;часть имени&gt; &lt;br /&gt; Добавляет часть имени в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этой частью в имени &lt;p&gt; ma_akick_Stеam &lt;br /&gt; Добавляет Stеam ID в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этим Stеam ID &lt;p&gt; ma_akick_ip &lt;br /&gt; Добавляет IP адрес в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этим IP адресом &lt;p&gt; ma_unauto_name &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Удаляет имя из списка авто кика/бана &lt;p&gt; ma_unauto_name &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Удаляет имя из списка авто кика/бана &lt;p&gt; ma_unauto_pname &lt;часть имени&gt; &lt;br /&gt; Удаляет часть именииз списка авто кика/бана &lt;p&gt; ma_unauto_Stеam &lt;br /&gt; Удаляет Stеam ID из списка авто кика/бана &lt;p&gt; ma_unauto_ip &lt;br /&gt; Удаляет IP адрес из списка авто кика/бана &lt;p&gt; ma_ashow_name &lt;br /&gt; Показывает текущий список авто кика/бана имен &lt;p&gt; ma_ashow_pname &lt;br /&gt; Показывает текущий список авто кика/бана частей имен &lt;p&gt; ma_ashow_Stеam &lt;br /&gt; Показывает текущий список авто кика/бана Stеam ID &lt;p&gt; ma_ashow_ip &lt;br /&gt; Показывает текущий список авто кика/бана IP адресов &lt;p&gt; ma_ranks [начальный номер] [конечный номер] &lt;br /&gt; Показывает список игроков в статистике, включая тех, кто еще не имеет позиции &lt;br /&gt; Список отсортирован по Stеam ID или имени игрока в зависимости от режима ведения статистики &lt;p&gt; ma_plranks [начальный номер] [конечный номер] &lt;br /&gt; Показывает список игроков, имеющих позицию в статистике &lt;p&gt; ma_help [часть текста] &lt;br /&gt; Если часть текста не указана, выводит полный список команд плагина, если указана часть текста, выводит все команды, содержащие этот тест &lt;br /&gt; Если только одно совпадение найдено, выводит полную информацию о команде &lt;br /&gt; если 20 или менее совпадений найдено, выводит список параметров рядом с командой &lt;p&gt; ma_client &lt;суб-команда&gt; &lt;параметр 1&gt; &lt;параметр 2&gt; &lt;br /&gt; Замечание: если параметр имеет пробелы, он должен быть заключен в кавычки &lt;br /&gt; &lt;Идентификатор&gt; может быть идентификатором игрока на сервере, именем клиента, &lt;br /&gt; Stеam ID, Nickname, IP Address &lt;br /&gt; При добавлении флагов, вы можете использовать &quot;+#&quot; чтобы добавить все флаги, а &quot;-#&quot; для удаления всех флагов &lt;p&gt; Суб-команды :-&gt; &lt;br /&gt; Status (Показывает имена всех клиентов на сервере) &lt;br /&gt; Status &lt;имя&gt; (Показывает подробности указанного клиента) &lt;br /&gt; aflag (Показывает все админские флаги) &lt;br /&gt; aflag &lt;флаг&gt; (Показывает описание админского флага) &lt;br /&gt; iflag (Показывает все флаги иммунитета) &lt;br /&gt; iflag &lt;флаг&gt; (Показывает описание флага иммунитета) &lt;p&gt; AddClient &lt;имя&gt; (должно быть уникальным на сервере) &lt;br /&gt; AddStеam &lt;Идентификатор&gt; &quot;Stеam ID&quot; &lt;br /&gt; AddNick &lt;Идентификатор&gt; &quot;Ник игрока&quot; (Используется при доступе по нику и паролю) &lt;br /&gt; AddIP &lt;Идентификатор&gt; &quot;IP адрес&quot; &lt;br /&gt; SetName &lt;Идентификатор&gt; &amp;#92;&quot;Новое имя&amp;#92;&quot; (Переименовывает клиента, имя должно быть уникальным!) &lt;br /&gt; SetPassword &lt;Идентификатор&gt; &quot;Пароль&quot; (Пароль, который будет использован с ником. НЕ ПАРОЛЬ К АККАУНТУ Stеam!) &lt;br /&gt; SetEmail &lt;Идентификатор&gt; &quot;Email адрес&quot; &lt;br /&gt; SetNotes &lt;Идентификатор&gt; &quot;Заметки о клиенте&quot; &lt;br /&gt; AddIGroup &lt;Идентификатор&gt; &quot;Группа иммунитета&quot; &lt;br /&gt; AddAGroup &lt;Идентификатор&gt; &quot;Админ группа&quot; &lt;br /&gt; SetILevel &lt;Идентификатор&gt; &lt;br /&gt; SetALevel &lt;Идентификатор&gt; &lt;br /&gt; SetIFlag &lt;Идентификатор&gt; &quot;флаги иммунитета&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) &lt;br /&gt; SetAFlag &lt;Идентификатор&gt; &quot;Админ флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) &lt;p&gt; RemoveClient &lt;Имя&gt; (Удалить клиента с сервера) &lt;br /&gt; RemoveStеam &lt;Идентификатор&gt; &quot;Stеam ID&quot; &lt;br /&gt; RemoveIP &lt;Идентификатор&gt; &quot;IP адрес&quot; &lt;br /&gt; RemoveNick &lt;Идентификатор&gt; &quot;Ник игрока&quot; &lt;br /&gt; RemoveIGroup &lt;Идентификатор&gt; &quot;Группа иммунитета&quot; &lt;br /&gt; RemoveAGroup &lt;Идентификатор&gt; &quot;Админ группа&quot; &lt;p&gt; Суб-команды для базы данных :-&gt; &lt;br /&gt; Upload (закачивает содержимое clients.txt в базу) &lt;br /&gt; Download (выкачивает данные о клиентах из базы и перезаписывает clients.txt) &lt;p&gt; ma_clientgroup &lt;суб-команда&gt; &lt;параметр 1&gt; &lt;параметр 2&gt; &lt;br /&gt; Замечание: если параметр имеет пробелы, он должен быть заключен в кавычки &lt;br /&gt; При добавлении флагов, вы можете использовать &quot;+#&quot; чтобы добавить все флаги, а &quot;-#&quot; для удаления всех флагов &lt;p&gt; Суб-команды :-&gt; &lt;br /&gt; Status agroup (Показывает все админ группы и их флаги) &lt;br /&gt; Status igroup (Показывает все группы иммунитета и их флаги) &lt;br /&gt; Status alevel (Показывает все админ уровни и их флаги) &lt;br /&gt; Status ilevel (Показывает все уровни иммунитета и их флаги) &lt;p&gt; addagroup &quot;имя админ группы&quot; &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/Обновить админ группу) &lt;br /&gt; addigroup &quot;имя группы иммунитета&quot; &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/Обновить группу иммунитета) &lt;br /&gt; addalevel &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/обновить админ-уровень) &lt;br /&gt; addilevel &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/обновить уровень иммунитета) &lt;p&gt; removeagroup &quot;имя админ группы&quot; &lt;br /&gt; removeigroup &quot;имя группы иммунитета&quot; &lt;br /&gt; removealevel</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>MR_T</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-69-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрая закупка от d0z3</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-1405-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2015 11:16:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: d0z3fy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arthurzoono&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вся закупка идет на NUMPAD&apos;e (цифры справа клавиатуры) &lt;br /&gt; 0 - Deagle &lt;br /&gt; 1 - m4a1 или ak47 (зависит от вашей команды) &lt;br /&gt; 2 - Defuser &lt;br /&gt; 3 - Полная броня (Если не будет хватать на полную, приобретется обычная) &lt;br /&gt; 4 - Hegrenade (Осколочная) &lt;br /&gt; 5 - Flashbang (Флэха) &lt;br /&gt; 6 - Smokegrenade (Дым) &lt;br /&gt; 7 - AWP &lt;br /&gt; 8 - MP5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка: &lt;br /&gt; 1) Скачиваем &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vk.com/doc119850367_385492084&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ОТСЮДА&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; архив с конфигом &lt;br /&gt; 2) Распаковываем &lt;br /&gt; 3) Скидывайте в папку с &lt;b&gt;вашей игрой&lt;/b&gt; =&gt; &lt;b&gt;cstrike&lt;/b&gt; =&gt; &lt;b&gt;cfg&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4) Запускаем игру и в консоли пишем: &lt;b&gt;exec fastbuy&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 5) Готово!</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>d0z3fy</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-1405-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бинд на распрыжку в CS:S помогите пожалуйста!</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-322-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 11:10:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите!!!&lt;br /&gt;Автор темы: KaPaHgaIII&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zhakot&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Ребят негде не могу найти бинд на распрыжку в CS:S помогите пожалуйста! &lt;br /&gt; Заранее спасибо…&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>KaPaHgaIII</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-322-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перечень команд в CS:Source</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-150-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 19:02:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dnepr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dEh&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Наименование &lt;br /&gt; команды/переменной Категория Описание &lt;p&gt; +attack Action 	 primary fire &lt;br /&gt; +attack2 	 Action 	 secondary fire - special action &lt;br /&gt; 	 (zoom, burst fire, silencer) &lt;br /&gt; +back Action 	 move backwards &lt;br /&gt; +duck 	 Action 	 crouches &lt;br /&gt; +forward 	 Action 	 moves forward &lt;br /&gt; +jump 	 Action 	 jumps &lt;br /&gt; +klook 	 Action 	 enables the keyboard to look around &lt;br /&gt; +left Action strafes left &lt;br /&gt; +lookdown Action looks down &lt;br /&gt; +lookup Action looks up &lt;br /&gt; +mlook Action enables mouse to look around &lt;br /&gt; +movedown Action moves player down - *climbing down a &lt;br /&gt; 	 ladder, swimming down &lt;br /&gt; +moveleft Action strafes left &lt;br /&gt; +moveright 	Action strafes right &lt;br /&gt; +moveup 	 Action moves player up – *climbing up a ladder, &lt;br /&gt; swimming up &lt;br /&gt; +reload Action reloads current weapon &lt;br /&gt; +right Action strafes right &lt;br /&gt; +speed Action forces player to walk if &apos;always run&apos; &lt;br /&gt; is enabled &lt;br /&gt; +strafe Action strafe modifier - while this is held down, &lt;br /&gt; use direction keys to strafe in different &lt;br /&gt; directions &lt;br /&gt; +use Action uses an item - such as a defuser, c4 &lt;br /&gt; +zoom 	Action Zooms weapon (if available) &lt;br /&gt; cl_autowepswitch Action Automatically switch to picked up &lt;br /&gt; weapons (if more powerful) - * 1 is &lt;br /&gt; &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; chooseteam Action Choose a new team &lt;br /&gt; drop Action Drops current weapon &lt;br /&gt; force_centerview Action forces the player&apos;s view to look &lt;br /&gt; straight ahead &lt;br /&gt; impulse 100 Action enables flashlight &lt;br /&gt; impulse 201 Action sprays logo decal &lt;br /&gt; hud_fastswitch 0 Action toggles fast weapon switching – &lt;br /&gt; * 1 is &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; jointeam Action 0=Autojoin, 1=Spectator, 2=Terrorist, &lt;br /&gt; 3=CT &lt;br /&gt; kill Action player suicides to respawn again &lt;br /&gt; use Action Use a particular weapon &lt;br /&gt; Arguments: &lt;weapon_name&gt; &lt;br /&gt; autobuy Buy Buys a predetermined set of weapons &lt;br /&gt; and equipment, setup in autobuy.txt &lt;br /&gt; rebuy Buy Buys all the equipment that you had &lt;br /&gt; when the last snapshot of your equipm &lt;br /&gt; buy Buy &lt;br /&gt; buyammo1 Buy This buys one primary magazine or clip &lt;br /&gt; buyammo2 Buy This buys one pistol clip &lt;br /&gt; buyequip Buy Show equipment buy menu &lt;br /&gt; buymenu Buy Show main buy menu &lt;br /&gt; alias Console Alias a command &lt;br /&gt; bind Console Bind a key to a command or &lt;br /&gt; set of commands (bind &lt;cmd&gt;) &lt;br /&gt; BindToggle Console Creates a &quot;bind toggle&quot; for specific &lt;br /&gt; commands (Ex. BindToggle &quot;key&quot; &quot;command&quot;) &lt;br /&gt; con_enable 1 Console Allows the console to be activated &lt;br /&gt; con_notifytime 8 Console How long to display recent console text to &lt;br /&gt; the upper part of the game window &lt;br /&gt; contimes Console Number of console lines to overlay for &lt;br /&gt; debugging. &lt;br /&gt; clear Console clears the console screen &lt;br /&gt; cvarlist Console Show the list of convars/concommands. &lt;br /&gt; developer 0 Console toggles on/off developer debug console &lt;br /&gt; messages - * 1 is &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; differences Console Show all convars which are not at their &lt;br /&gt; default values. &lt;br /&gt; echo Console echos text to the console &lt;br /&gt; exec Console executes a script of .cfg file &lt;br /&gt; exit Console exit game engine without confirmation &lt;br /&gt; find Console Find concommands with the specified string &lt;br /&gt; in their name/help text. &lt;br /&gt; help Console Find help about a convar/concommand. &lt;br /&gt; hideconsole Console Hide the console. &lt;br /&gt; incrementvar Console Increment specified convar value. &lt;br /&gt; key_findbinding Console Find key bound to specified &lt;br /&gt; command string. &lt;br /&gt; key_listboundkeys Console List bound keys with bindings. &lt;br /&gt; key_updatelayout Console Updates game keyboard layout to current &lt;br /&gt; windows keyboard setting. &lt;br /&gt; mem_dump Console dump memory stats. &lt;br /&gt; quit Console Exit the engine. &lt;br /&gt; status Console Display map and connection status. &lt;br /&gt; stuffcmds Console Parses and stuffs command line + &lt;br /&gt; commands to command buffer. In your valve.rc file &lt;br /&gt; toggleconsole Console Show/hide the console. &lt;br /&gt; unbind Console Unbind a key &lt;br /&gt; unbindall Console Unbind all keys &lt;br /&gt; wait Console Stop command parsing until next frame &lt;p&gt; cl_autohelp HUD/Onscreen Enable/Disable Autohelp &lt;br /&gt; cl_c4progressbar HUD/Onscreen Draw progress bar when defusing the C4 &lt;br /&gt; cl_righthand HUD/Onscreen Use right-handed view models. &lt;br /&gt; cl_showfps HUD/Onscreen Draw fps meter at top of screen &lt;br /&gt; (1 = fps, 2 = smooth fps) &lt;br /&gt; cl_showtextmsg HUD/Onscreen Enable/disable text messages printing &lt;br /&gt; on the screen &lt;br /&gt; gameui_hide HUD/Onscreen Hides/closes GUI menu &lt;br /&gt; hud_centerid 0 HUD/Onscreen Toggles player ID display – &lt;br /&gt; * 1 is &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; hud_deathnotice_time HUD/Onscreen Sets how long death messages &lt;br /&gt; remain onscreen &lt;br /&gt; hud_drawhistory_time HUD/Onscreen Sets how long messages remain onscreen &lt;br /&gt; hud_saytext_time 5 HUD/Onscreen Sets how long chat messages &lt;br /&gt; remain onscreen &lt;br /&gt; hud_showtargetid HUD/Onscreen Shows target ID at cursor &lt;br /&gt; messagemode HUD/Onscreen Display player message globally (to all) &lt;br /&gt; messagemode2 HUD/Onscreen Display player message to team &lt;br /&gt; name HUD/Onscreen View or change a player&apos;s name &lt;br /&gt; radio1 HUD/Onscreen This opens up Radio1 Menu &lt;br /&gt; radio2 HUD/Onscreen This opens up Radio2 Menu &lt;br /&gt; radio3 HUD/Onscreen This opens up Radio3 Menu &lt;br /&gt; revert HUD/Onscreen Revert convars to their default values &lt;br /&gt; scr_centertime 2 HUD/Onscreen Sets how long server messages &lt;br /&gt; remain on the screen &lt;br /&gt; say HUD/Onscreen Display player message globally (to all) &lt;br /&gt; say_team HUD/Onscreen Display player message to team &lt;br /&gt; timeleft HUD/Onscreen Displays the amount ouf time &lt;br /&gt; remaining in the round &lt;br /&gt; cl_crosshairalpha HUD/Crosshair Use to change crosshair alpha, &lt;br /&gt; must have cl_crosshairusealpha set to &quot;1&quot; &lt;br /&gt; cl_crosshaircolor HUD/Crosshair 0=Green, 1=Red, 2=Blue, 3=Yellow, &lt;br /&gt; 4=Light Blue &lt;br /&gt; cl_crosshairscale HUD/Crosshair Use to change crosshair scale, &lt;br /&gt; must have cl_scalecrosshair set to &quot;1&quot; &lt;br /&gt; cl_crosshairusealpha HUD/Crosshair Enable or disable the use of crosshair alpha &lt;br /&gt; cl_dynamiccrosshair HUD/Crosshair Enable or disable the use of dynamic &lt;br /&gt; crosshair, on will make crosshair shrink &lt;br /&gt; when you duck for better accuracy &lt;br /&gt; cl_observercrosshair HUD/Crosshair Enable or disable the use of the &lt;br /&gt; Observer crosshair (1= On, 0=Off) &lt;br /&gt; cl_scalecrosshair HUD/Crosshair Enable or disable the use of crosshair scale &lt;br /&gt; crosshair HUD/Crosshair Enable or disable the use of crosshair &lt;br /&gt; (1= On, 0=Off) &lt;br /&gt; cl_radaralpha HUD/Radar Use to change radar alpha, &lt;br /&gt; must have cl_radartype set to &quot;1&quot; &lt;br /&gt; cl_radartype HUD/Radar 0=Transparent Radar, 1=Solid radar &lt;br /&gt; with options to change alpha using &lt;br /&gt; cl_radaralpha &lt;br /&gt; drawradar HUD/Radar Draws HUD radar &lt;br /&gt; hideradar HUD/Radar Hides HUD radar &lt;p&gt; cancelselect Menu Cancels current selection &lt;br /&gt; escape Menu Escape key pressed &lt;br /&gt; invnext Menu selects next item in inventory &lt;br /&gt; invprev Menu selects previous item in inventory &lt;br /&gt; lastinv Menu selects previous item in inventory &lt;br /&gt; menuselect Menu Selects item in that slot (0-9) &lt;br /&gt; slot0 Menu select weapon group 0 (or menu item 0) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; or cancels selection &lt;br /&gt; slot1 Menu select weapon group 1 (or menu item 1) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot2 Menu select weapon group 2 (or menu item 2) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot3 Menu select weapon group 3 (or menu item 3) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot4 Menu select weapon group 4 (or menu item 4) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot5 Menu select weapon group 5 (or menu item 5) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot6 Menu select weapon group 6 (or menu item 6) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot7 Menu select weapon group 7 (or menu item 7) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot8 Menu select weapon group 8 (or menu item 8) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot9 Menu select weapon group 9 (or menu item 9) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; &lt;br /&gt; slot10 Menu select weapon group 10 (or menu item 10) &lt;br /&gt; see &apos;use&apos; or cancels selection &lt;br /&gt; m_filter Mouse Mouse filtering (set this to 1 to average the &lt;br /&gt; mouse over 2 frames) &lt;br /&gt; m_forward Mouse sets the mouse forward speed sensitivity &lt;br /&gt; multiplier &lt;br /&gt; m_pitch Mouse sets the mouse pitch (up and down motion) &lt;br /&gt; speed sensitivity multiplier - * negative &lt;br /&gt; numbers result in an inverted mouselook &lt;br /&gt; m_side Mouse sets the mouse strafing speed sensitivity &lt;br /&gt; multiplier &lt;br /&gt; m_yaw Mouse sets the yaw speed sensitivity multiplier &lt;br /&gt; sensitivity Mouse Adjusts the Mouse sensitivity &lt;br /&gt; zoom_sensitivity_ratio Mouse Additional mouse sensitivity scale &lt;br /&gt; factor applied when FOV is zoomed in &lt;p&gt; +graph Network Draw the network usage graph &lt;br /&gt; cl_allowdownload Network toggles download of maps, models and &lt;br /&gt; decals when joining a server - * 1 is &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; cl_allowupload Network toggles upload of maps, models and decals &lt;br /&gt; when joining a server - * 1 is &apos;on&apos;, 0 is &apos;off&apos; &lt;br /&gt; cl_cmdbackup Network For each command packet, how many &lt;br /&gt; additional history commands are sent (helps &lt;br /&gt; in case of packet loss) &lt;br /&gt; cl_cmdrate Network Max number of command packets sent to &lt;br /&gt; server per second &lt;br /&gt; cl_interp Network Turns on or off whether you will interpolate &lt;br /&gt; object positions starting this many seconds &lt;br /&gt; in past &lt;br /&gt; cl_interpolate Network Interpolate entities on the client &lt;br /&gt; cl_lagcomp_errorcheck Network Player index of other player to check for &lt;br /&gt; position errors &lt;br /&gt; cl_rate Network Sets the max bytes/sec the host can send &lt;br /&gt; data (Upload) &lt;br /&gt; cl_updaterate Network Number of packets per second of updates &lt;br /&gt; you are requesting from the server &lt;br /&gt; connect Network Connects to server (connect &lt;IP&gt;) &lt;br /&gt; disconnect Network Disconnect game from server &lt;br /&gt; net_channels Network Shows net channel info, a great way to &lt;br /&gt; determine your optimal cmdrate &lt;br /&gt; and updaterate settings &lt;br /&gt; net_graph Network Draw the network usage graph &lt;br /&gt; net_graphheight Network Sets the net_graph height &lt;br /&gt; net_graphpos Network Sets the net_graph position onscreen &lt;br /&gt; (1=right, 2=center, 0 or 3=left) &lt;br /&gt; net_maxfragments Network Max fragment bytes per packet (Ex. 1280) &lt;br /&gt; net_scale Network Sets the net_graph scale, larger number &lt;br /&gt; creates larger visual graph &lt;br /&gt; rate Network Sets the max bytes/sec the host can receive &lt;br /&gt; data (download) &lt;br /&gt; ping Network Displays ping to server &lt;br /&gt; retry Network Retry connection to last server &lt;p&gt; +score Scores Toggles score panel &lt;br /&gt; +showscores Scores Toggles score panel &lt;br /&gt; togglescores Scores Toggles score panel &lt;p&gt; jpeg Screenshot Takes a jpeg screenshot: &lt;br /&gt; jpeg &lt;filename&gt; &lt;quality 1-100&gt; &lt;br /&gt; jpeg_quality Screenshot Sets jpeg screenshot quality &lt;br /&gt; (1 is lowest quality, 100 is &lt;br /&gt; highest quality) Default = 90 &lt;br /&gt; screenshot Screenshot Take a screenshot &lt;p&gt; +voicerecord Sounds/Voice Records input from voice input &lt;br /&gt; device (microphone) &lt;br /&gt; bgmvolume Sounds/Voice CD sound playback volume &lt;br /&gt; cd Sounds/Voice Play or stop a cd track &lt;br /&gt; cl_customsounds Sounds/Voice Enable customized player sound playback &lt;br /&gt; play Sounds/Voice Play a sound &lt;br /&gt; soundscape_fadetime Sounds/Voice Time to crossfade sound effects between &lt;br /&gt; soundscapes &lt;br /&gt; soundscape_flush Sounds/Voice Flushes the server &amp; client side soundscapes &lt;br /&gt; stopsoundscape Sounds/Voice Stops all soundscape processing and fades &lt;br /&gt; current looping sounds &lt;br /&gt; voice_enable Sounds/Voice Turns Voice on / off &lt;br /&gt; voice_overdrive Sounds/Voice Voice Chat to Game volume ratio &lt;br /&gt; voice_scale Sounds/Voice Voice Chat volume &lt;br /&gt; volume Sounds/Voice Sound volume &lt;p&gt; cl_smooth Video Turns Smooth view/eye origin after &lt;br /&gt; prediction errors on and off (0 and 1) &lt;br /&gt; cl_smoothtime Video Smooth client&apos;s view after prediction &lt;br /&gt; error over this many seconds (0.01 - 2.0) &lt;br /&gt; fog_enable Video Can turn fog on or off. &lt;br /&gt; fps_max Video Frame rate limiter (Best to use the &lt;br /&gt; max Hz of your monitor) &lt;br /&gt; mat_antialias Video Antialias setting &lt;br /&gt; mat_bumpmap Video Bumpmap Setting &lt;br /&gt; mp_decals Video Sets the maximum number of decals &lt;br /&gt; mat_dxlevel Video The DirectX Level. Default is optimal, &lt;br /&gt; but you can adjust manually here &lt;br /&gt; mat_fastspecular Video Enable/Disable specularity for visual testing. &lt;br /&gt; Will not reload materials and will not affect perf. &lt;br /&gt; mat_forceansio Video Ansio Setting &lt;br /&gt; mat_monitorgamma Video Adjusts monitor gamma (typically 2.2 for &lt;br /&gt; CRT and 1.7 for LCD). Try 2.0 for a CRT &lt;br /&gt; mat_specular Video Enable/Disable specularity for perf testing. &lt;br /&gt; Will cause a material reload upon change. &lt;br /&gt; mat_vsync Video Force sync to vertical retrace / V-sync &lt;br /&gt; r_decals Video Sets the maximum number of decals &lt;br /&gt; r_propsmaxdist Video Maximum visible distance of props (boxes, etc) &lt;br /&gt; r_rainalpha Video Changes rain alpha values (0=Off, higher number makes darker rain) &lt;br /&gt; r_RainSimulate Video Enable/disable rain simulation (0=Off, 1=On) &lt;br /&gt; r_shadows Video Enable shadows &lt;br /&gt; r_WaterDrawReflection Video Enable water reflection &lt;br /&gt; r_WaterDrawRefraction Video Enable water refraction &lt;p&gt; benchframe Demo Takes a snapshot of a particular frame &lt;br /&gt; in a time demo &lt;br /&gt; cl_demoviewoverride Demo Override view during demo playback &lt;br /&gt; demo_debug Demo Demo debug info &lt;br /&gt; demo_fastforwardfinalspeed Demo Go this fast when starting to hold FF button &lt;br /&gt; demo_fastforwardramptime Demo How many seconds it takes to get to full FF speed &lt;br /&gt; demo_fastforwardstartspeed Demo Go this fast when starting to hold FF button. &lt;br /&gt; demo_interpolateview Demo Do view interpolation during dem playback &lt;br /&gt; demo_pauseatservertick Demo Pauses demo playback at server tick &lt;br /&gt; demo_quitafterplayback Demo Quits game after demo playback &lt;br /&gt; demo_recordcommands Demo Record commands typed at console into .dem files &lt;br /&gt; demogototick Demo Skips to a tick in demo &lt;br /&gt; demolist Demo Print demo sequence list &lt;br /&gt; demopause Demo Pauses demo playback &lt;br /&gt; demoresume Demo Resumes demo playback &lt;br /&gt; demos Demo Demo demo file sequence &lt;br /&gt; demotimescale Demo Sets demo replay speed &lt;br /&gt; demotogglepause Demo Toggles demo playback &lt;br /&gt; demoui Demo Show/hide the demo player UI &lt;br /&gt; listdemo Demo List demo file contents &lt;br /&gt; nextdemo Demo Play next demo in sequence &lt;br /&gt; playdemo Demo Play a recorded demo file (.dem ) &lt;br /&gt; record Demo begins to record a demo and saves &lt;br /&gt; 	 	 it as a .dem file &lt;br /&gt; startdemos Demo Play demos in demo sequence &lt;br /&gt; stop Demo Finish recording demo &lt;br /&gt; stopdemo Demo Stop playing back a demo &lt;br /&gt; timedemo Demo Play a demo at max fps and report performance info and average fps &lt;br /&gt; timedemoquit Demo Play a demo, report performance info, &lt;br /&gt; and then exit &lt;br /&gt; endmovie Movie Stop recording movie frames &lt;br /&gt; startmovie Movie Start recording movie frames &lt;p&gt;</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Dnepr</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание макросов на клавиатуре или мыши</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-748-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 18:42:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: программирование клавиш с помощью макросов&lt;br /&gt;Автор темы: Dnepr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dnepr&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>На мышах и клавиатурах от A4TEch X7 есть программное обеспечение которое позволяет задавать выполнение команд! У меня такие имеются, но как программировать, вообще, не представляю, может кто-то знает, умеет? Отпишитесь пожалуйста!</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Dnepr</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем свой ник невидимым</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-514-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 13:13:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STS-STRIKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TMC&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Как сделать ник невидимым: &lt;br /&gt; 1. Откроем меню &lt;br /&gt; 2. Выберем поле где назодится ваш ник &lt;br /&gt; 3. Зажимаем пробел и ждем пока издастся звуковой сигнал &lt;br /&gt; 4. После этого нажмите Backspase и удалите 2 последних символа а ввместо них поставть две точки &lt;br /&gt; 5. Нажимаем приминить и готово!</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>STS-STRIKER</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-514-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ CS:S</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-7-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 12:48:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ CS:S&lt;br /&gt;Автор темы: Ryan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad_zmk&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Команды для настройки вида игры &lt;p&gt; adjust_crosshair изменяет цвет прицела &lt;br /&gt; bottomcolor 6 устанавливает &quot;нижний&quot; цвет у модели игрока &lt;br /&gt; drawradar включает радар &lt;br /&gt; hideradar выключает радар &lt;br /&gt; force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt; graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;br /&gt; graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа &lt;br /&gt; graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы &lt;br /&gt; hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt; hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt; hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;br /&gt; net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &quot;3&quot; показывает информацию без графы, тем самым &quot;сохраняя&quot; FPS &lt;br /&gt; r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;br /&gt; r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;br /&gt; r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;br /&gt; scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt; scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки &lt;br /&gt; scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt; sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;br /&gt; sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;br /&gt; topcolor 30 устанавливает &quot;верхний&quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt; toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;br /&gt; viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL) &lt;p&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Copyright © portal-cssource.3dn.ru&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Ryan</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды в CSS!</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-475-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 12:45:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Консольные команды в CSS!&lt;br /&gt;Автор темы: Morrison&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad_zmk&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Консольные команды и их описание: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;_cl_autowepswitch “1”&lt;/span&gt; - Автоматически переключаться на более мощное оружие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;_snd_mixahead “0.100”&lt;/span&gt; - Установить уровень смешивания звуков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+attack&lt;/span&gt; - Первичная атака &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+attack2&lt;/span&gt; - Вторичная атака &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+back&lt;/span&gt; - Идти назад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+commandmenu&lt;/span&gt; - Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+duck&lt;/span&gt; - Присесть &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+forward&lt;/span&gt; - Идти вперед &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+jlook&lt;/span&gt; - Просмотр при помощи джойстика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+jump&lt;/span&gt; - Прыгнуть &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+left&lt;/span&gt; - Повернуть влево &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mlook&lt;/span&gt; - Просмотр при помощи мыши &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+moveleft&lt;/span&gt; - Стрейф влево &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+moveright&lt;/span&gt; - Стрейф вправо &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+reload&lt;/span&gt; - Перезарядить оружие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+right&lt;/span&gt; - Повернуть вправо &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+showscores&lt;/span&gt; - Показать статистику (убийства, смерти, пинг…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+use&lt;/span&gt; - Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;+voicerecord&lt;/span&gt; - Включить режим голосовой связи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;adjust_crosshair&lt;/span&gt; - Поменять цвет прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;alias &lt;имя&gt; “cmd1; cmd2”&lt;/span&gt; - Команда, которой присваивается последовательность других команд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ambient_fade &quot;100”&lt;/span&gt; - Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ambient_level “0.300”&lt;/span&gt; - Установить громкость окружающих звуков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;appenddemo &lt;название&gt;&lt;/span&gt; - Записать демку и сохранить ее в папку valve &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;banid &lt;минуты&gt;&lt;/span&gt; - Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;bgmvolume &quot;1”&lt;/span&gt; - Включить аудио CD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;bind &lt;клавиша&gt; &lt;команда&gt;&lt;/span&gt; - Присвоить клавише одно или несколько действий &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;bottomcolor &quot;6”&lt;/span&gt; - Установить цвет нижней части модели игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;brightness 1/3&lt;/span&gt; - Яркость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;buy&lt;/span&gt; - Меню покупки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cancelselect&lt;/span&gt; - Отменить действие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;changelevel &lt;карта&gt;&lt;/span&gt; - Сменить текущую карту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;changelevel2 &lt;карта&gt;&lt;/span&gt; - Продолжить текущую игру на другой карте &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_allowdownload &quot;1”&lt;/span&gt; - Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_allowupload &quot;1”&lt;/span&gt; - Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_anglespeedkey &quot;0.670”&lt;/span&gt; - Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_backspeed &quot;400”&lt;/span&gt; - Скорость движения игрока назад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_bob “0.010”&lt;/span&gt; - Колебания по оси X &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_bobcycle “0.800”&lt;/span&gt; - Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_bobup “0.500”&lt;/span&gt; - Колебания по оси Y &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_cmdrate 101&lt;/span&gt; - Частота обновления информации от клиента серверу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_corpsestay “600”&lt;/span&gt; - Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_crosshair_color “50 250 50”&lt;/span&gt; - Цвет прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_crosshair_size “medium”&lt;/span&gt; - Размер прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_crosshair_translucent “1”&lt;/span&gt; - Использовать прозрачный прицел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_dynamiccrosshair 1/0&lt;/span&gt; - Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_download_ingame “1”&lt;/span&gt; - Разрешить скачивать файлы во время игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_forwardspeed “400”&lt;/span&gt; - Скорость движения игрока вперед &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_himodels “0”&lt;/span&gt; - Использовать высококачественные модели &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_messages “0”&lt;/span&gt; - Показывать сообщения сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_minmodels 1/0&lt;/span&gt; - Улучшить/уменьшить качество моделей игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_movespeedkey “0.520”&lt;/span&gt; - Скорость движения игрока при использовании клавиатуры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_observercrosshair “1”&lt;/span&gt; - Разрешить прицел наблюдателя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_pitchdown “89”&lt;/span&gt; - Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_pitchspeed “225”&lt;/span&gt; - Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_pitchup “89”&lt;/span&gt; - Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_radartype “0”&lt;/span&gt;	Тип радара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_righthand “1”&lt;/span&gt; - Использовать правую руку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_shadows 1/0&lt;/span&gt; - Добавить в игру тени &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_showerror “0”&lt;/span&gt; - Показывать ошибки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_showevents “0”&lt;/span&gt; - Показывать события &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_showfps “0”&lt;/span&gt; - Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_showmessages “0”&lt;/span&gt; - Показывать сообщения сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_shownet “0”&lt;/span&gt; - Показывать параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_sidespeed “400”&lt;/span&gt; - Скорость движения игрока в сторону &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_slist “10”&lt;/span&gt; - Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist” &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_solid_players “1”&lt;/span&gt; - Включить режим «solid» для отображения моделей игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_timeout “300”&lt;/span&gt;	Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_updaterate 101&lt;/span&gt;	Частота обновления информации от сервера клиенту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_upspeed “320”&lt;/span&gt;	Скорость движения игрока вверх &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_waterdist “4”&lt;/span&gt;	Дистанция в воде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_weather 1&lt;/span&gt;	Отображать погодные условия (дождь, снег…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cl_yawspeed “210”&lt;/span&gt;	Установить скорость поворота игрока &lt;br /&gt; clear	Очистить окно консоли &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;cmdlist&lt;/span&gt;	Показать все консольные команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;con_color “50 255 50”&lt;/span&gt;	Цвет выводимого на экран текста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;connect&lt;/span&gt;	Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;console “1”&lt;/span&gt;	Включить консоль &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;crosshair “1”&lt;/span&gt;	Включить прицел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;default_fov “90”&lt;/span&gt;	Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;dev_overview “0”&lt;/span&gt;	Включить вид сверху (*только при “developer 1”) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;developer “0”&lt;/span&gt;	Включить режим разработчика (отладчика) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;disconnect&lt;/span&gt;	Отсоединиться от сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;drawradar&lt;/span&gt;	Показывать радар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;drop&lt;/span&gt;	Бросить оружие (бомбу) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;echo &lt;текст&gt;&lt;/span&gt;	Отображает текст в консоли &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ex_interp&lt;/span&gt;	Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;exec &lt;имя_файла&gt;&lt;/span&gt;	Загрузить конфиг или скрипт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;exit&lt;/span&gt;	Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;fastsprites 0&lt;/span&gt;	Рисовать быстрые спрайты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;fps_max 101&lt;/span&gt;	Установить максимальное количество кадров в секунду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;fps_modem “0”&lt;/span&gt;	Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;fullinfo&lt;/span&gt;	Показать информацию об игроке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;fullserverinfo&lt;/span&gt;	Показать информацию о сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;gamma 1/3&lt;/span&gt;	Гамма &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;graphheight “64”&lt;/span&gt;	Ширина графы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hideconsole&lt;/span&gt;	Не показывать консоль &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hideradar&lt;/span&gt;	Не показывать радар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hisound “1”&lt;/span&gt;	Установить высококачественный звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hostname &lt;название&gt;&lt;/span&gt;	Название сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hud_centerid “1”&lt;/span&gt; Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hud_draw “1”&lt;/span&gt;	Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hud_fastswitch 1/0&lt;/span&gt;	Быстрое переключение оружия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hud_saytext_time “5”&lt;/span&gt;	Продолжительность отображения текста на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hud_saytext “1”&lt;/span&gt;	Включить чат (текст) на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;impulse 100&lt;/span&gt;	Включить фонарик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;impulse 101&lt;/span&gt;	Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;impulse 201&lt;/span&gt;	Нарисовать лого &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;invnext&lt;/span&gt;	Обратится к следующему предмету &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;invprev&lt;/span&gt;	Обратится к предыдущему предмету &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;joystick&lt;/span&gt;	Использовать джойстик в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;kick&lt;/span&gt;	Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;kill&lt;/span&gt;	Совершить самоубийство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;lightgamma “2.500”&lt;/span&gt;	Уровень яркости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;lookspring &quot;0&quot;&lt;/span&gt;	Включить автоматическую отцентровку оружия, когда +mlook отключен &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;lookstrafe &quot;0&quot;&lt;/span&gt;	Отключить возможность стрейфиться мышкой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;m_filter 1/0&lt;/span&gt;	Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;m_forward “1”&lt;/span&gt;	Скорость мыши при движении прямо &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;m_pitch “0.022”&lt;/span&gt;	Чувствительность мыши при движении вверх-вниз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;m_yaw “0.022”&lt;/span&gt;	Чувствительность мыши при движении влево-вправо &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;m_side “0.800”&lt;/span&gt;	Скорость стрейфа мыши &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;map &lt;карта&gt;&lt;/span&gt;	Создать сервер с указанной картой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;maps&lt;/span&gt;	 Показать список имеющихся карт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;max_shells 120&lt;/span&gt;	Максимальное количество гильз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;max_smokepuffs 120&lt;/span&gt;	Максимальное количество дыма &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;maxplayers&lt;/span&gt;	Максимальное количество игроков на сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;messagemode &lt;текст&gt;&lt;/span&gt;	Написать сообщение всем игрокам на сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;messagemode2 &lt;текст&gt;&lt;/span&gt;	Написать сообщение игрокам из своей команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;motd&lt;/span&gt;	Открыть файл motd.txt &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;MP3Volume “0.800”&lt;/span&gt;	Громкость MP3 в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_autokick “0”&lt;/span&gt;	Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_autoteambalance “0”&lt;/span&gt;	Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_buytime “0.25”&lt;/span&gt;	Время на покупку оружия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_c4timer “35”&lt;/span&gt;	Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_consistency “1”&lt;/span&gt;	Установить последовательность сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_decals 300&lt;/span&gt;	 Максимальное количество декалей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_fadetoblack “1”&lt;/span&gt;	Установить затемнение экрана после смерти игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_flashlight “1”&lt;/span&gt;	Разрешить фонарик в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_footsteps “1”&lt;/span&gt;	Разрешить звуки шагов в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_forcecamera “2”&lt;/span&gt;	Позволить наблюдение только за своей командой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_forcechasecam “2”&lt;/span&gt;	Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_freezetime “6”&lt;/span&gt;	Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_friendlyfire “1”&lt;/span&gt;	Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_hostagepenalty “0”&lt;/span&gt;	Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как &lt;br /&gt; игрок будет выброшен из сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_limitteams “0”&lt;/span&gt;	Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_logecho “1”&lt;/span&gt;	Разрешить запись команд в log-файл &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_logfile “1”&lt;/span&gt;	Разрешить запись log-файла во время игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_mapvoteratio “0.660”&lt;/span&gt;	Частота голосования за карту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_roundtime “1.75”&lt;/span&gt;	Продолжительность одного раунда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_startmoney “800”&lt;/span&gt;	Стартовая сумма в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_timelimit “0”&lt;/span&gt;	Определить продолжительность игры на одной карте &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;mp_tkpunish “0”&lt;/span&gt;	Установить наказание за убийство члена своей команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;name &lt;ник&gt;&lt;/span&gt;	Имя&amp;#92;Ник &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;net_graph “0”&lt;/span&gt;	Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;net_graphpos “1”&lt;/span&gt;	Определить позицию информационного окна на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;net_graphwidth “150”&lt;/span&gt;	Установить ширину информационного окна &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;nosound “0”&lt;/span&gt;	Выключить звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;password &lt;пароль&gt;&lt;/span&gt;	Установить приватный пароль для сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;pausable “0”&lt;/span&gt;	Разрешить паузу в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;pause&lt;/span&gt;	Приостановить игру (Пауза в игре) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;play &lt;имя_файла&gt;&lt;/span&gt;	Проиграть указанный файл *.wav &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;playdemo &lt;имя_файла&gt;&lt;/span&gt;	Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;playvol&lt;/span&gt;	Громкость проигрывания звуков в демке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;quit&lt;/span&gt;	Выйти из игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;r_decals “300”&lt;/span&gt;	Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;r_drawentities “1”&lt;/span&gt;	Отображать модели, спрайты… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;r_drwaviewmodel “1”&lt;/span&gt;	Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;r_mmx “1”&lt;/span&gt;	Использовать поддержку MMX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;r_speeds “0”&lt;/span&gt;	Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых &lt;br /&gt; полигонов &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;rate 25000&lt;/span&gt;	Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;rcon&lt;/span&gt;	Задать команду для удаленного администрирования сервером &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;rcon_password&lt;/span&gt;	Указать пароль для удаленного администрирования сервером &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;reconnect&lt;/span&gt; Переподключиться к текущему серверу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;record &lt;название&gt;&lt;/span&gt;	Начать запись демки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;restart&lt;/span&gt;	Перезапустить игру с обнулением всей статистики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;retry&lt;/span&gt;	Присоединится к серверу еще раз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_2dvolume “0.880”&lt;/span&gt; 	Максимальная громкость звука 2D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_a3d “0”&lt;/span&gt; Использовать поддержку A3D &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_automax_distance “30”&lt;/span&gt;	Установить дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_automin_distance “2”&lt;/span&gt;	Установить дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_buffersize “65536”&lt;/span&gt;	Определить размер буфера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_disable_a3d&lt;/span&gt;	Выключить поддержку A3D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_distance “60”&lt;/span&gt; 	Установить громкость звука в зависимости от дистанции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_eax “0”&lt;/span&gt; Использовать поддержку EAX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_enable_a3d&lt;/span&gt;	Включить поддержку A3D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_geometry “1”&lt;/span&gt;	Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_max_distance “1000”&lt;/span&gt;	Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_min_distance &quot;8&quot;&lt;/span&gt;	Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_numpolys “200”&lt;/span&gt;	Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_occfactor “0.250”&lt;/span&gt;	Установить «проницаемость» материала для звука &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_refdelay “4”&lt;/span&gt;	Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;s_verbwet “0.250”&lt;/span&gt;	Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;say&lt;/span&gt;	Отправить сообщение всем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;say_team&lt;/span&gt; 	Отправить сообщение команде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_centertime “2”&lt;/span&gt;	Как долго показывать сообщения сервера на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_connectmsg “0”&lt;/span&gt;	Показать сообщение на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_connectmsg1 “0”&lt;/span&gt;Показать сообщение №1 на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_connectmsg2 “0”&lt;/span&gt; Показать сообщение №2 на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_conspeed “600”&lt;/span&gt;	Скорость развертывания консоли &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;scr_printspeed “8”&lt;/span&gt;	Скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sensitivity &quot;3&quot;&lt;/span&gt;	Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;serverinfo&lt;/span&gt;	Показать информацию о сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;setdemoinfo&lt;/span&gt;	Добавить информацию в демку (подпись, тени…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;setinfo&lt;/span&gt;	Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sizedown	Уменьшить размер изображения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [color=blue]sizeup	Увеличить размер изображения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [color=blue]slot&lt;/span&gt;	Показать список серверов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot1&lt;/span&gt;	Оружие из группы 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot2&lt;/span&gt;	Оружие из группы 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot3&lt;/span&gt;	Оружие из группы 3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot4&lt;/span&gt;	Оружие из группы 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot5&lt;/span&gt;	Оружие из группы 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot6&lt;/span&gt;	Оружие из группы 6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot7&lt;/span&gt;	Оружие из группы 7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot8&lt;/span&gt;	Оружие из группы 8 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot9&lt;/span&gt;	Оружие из группы 9 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;slot10&lt;/span&gt;	Оружие из группы 10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;snapshot&lt;/span&gt;	Сделать скриншот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;speak&lt;/span&gt;	Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS &amp; HL) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;startdemos&lt;/span&gt;	Начать проигрывать все демки по очереди &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;stop&lt;/span&gt;	Остановить запись демки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;stopdemo&lt;/span&gt;	Остановить просмотр демки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;stopsound&lt;/span&gt;	Прекратить проигрывать текущий звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_accelerate “5”&lt;/span&gt;	Устанавливает ускорение (акселерацию) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_aim “1”&lt;/span&gt;	 Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_allowdownload “1”&lt;/span&gt;	Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_allowupload “1”&lt;/span&gt;	Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_cheats “0”&lt;/span&gt;	Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_clienttrace “1”&lt;/span&gt;	Определяет уязвимую область модели игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_gravity “800”&lt;/span&gt;	Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_lan &quot;1&quot;&lt;/span&gt;	Включить режим локального сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_maxspeed “320”&lt;/span&gt;	Скорость передвижения игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_password&lt;/span&gt;	Установить пароль для входа в игру &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_restart&lt;/span&gt;	Начать игру заново (быстрый рестарт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_restartround&lt;/span&gt; Переиграть раунд (быстрый рестарт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_stepsize &quot;18&quot;&lt;/span&gt;	 Размер одного шага &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_stopspeed “75”&lt;/span&gt;	Скорость остановки игрока при движении вперед, назад… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;sv_timeout “300”&lt;/span&gt;	Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;swapdemo&lt;/span&gt;	 Поменять две позиции сегментов в демке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;timedemo&lt;/span&gt;	 Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;toggleconsole&lt;/span&gt;	 Открыть&amp;#92;Закрыть консоль &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;topcolor “30”&lt;/span&gt;	 Установить цвет верхней части модели игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;version&lt;/span&gt;	 Показать версию игры (build , exe-version) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;viewdemo &lt;имя_файла&gt;&lt;/span&gt;	 Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;viewframe&lt;/span&gt;	 Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;violence_ablood “1”&lt;/span&gt;	Установить особую насыщенность игры кровью &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;violence_agibs “1”&lt;/span&gt;	Установить особую насыщенность игры кровью, мясом… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;violence_hblood “1”&lt;/span&gt;	Установить особую насыщенность игры кровью &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;violence_hgibs “1”&lt;/span&gt;	Установить особую насыщенность игры кровью, мясом… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;voice_enable “1”&lt;/span&gt;	Включить голос в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;voice_scale “0.750”&lt;/span&gt;	Громкость голоса в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;volume “0.800”&lt;/span&gt;	 Громкость звука &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;zoom_sensitivity_ratio&lt;/span&gt;	Чувствительность мыши при приближении &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2LnCyQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Источник&apos;);$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;)).val(&apos;[+] Источник&apos;);$(&apos;#uSpoiler2LnCyQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Источник&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;http://counter-strike.cn.ua&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Источник)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Morrison</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-475-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое бинд и для чего он нужен?</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-466-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 15:36:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что такое бинд и для чего он нужен?&lt;br /&gt;Автор темы: Morrison&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: antidote&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/1108/60/90b437ffdb56.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Бинд (bind) – это назначение команды для желаемой клавиши. Вот в принципе и все. Но все же, если кому-то &lt;br /&gt; не понятно, то стоит объяснить на примере. Нам нужно воспользоваться командой «x», при нажатии на кнопку «y». Тогда необходимо написать следующие: bind «y» «x». Это и будет называться биндом, в данном случае забиндиться кнопка «y». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бинды нужны в первую очередь для того, чтобы ускорить свои действия. Они могут быть разными. К примеру, покупка оружия в начале раунда. Или bind для вызова админ плагина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как делать бинды? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В принципе, в предыдущем подзаголовке, когда я с помощью примера объяснял что такое бинд, эта тема уже была затронута, но, может быть, кто-то не до конца понял или вообще не понял. Итак, как сделать бинд? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого нужно запомнить, что бинд вводиться командой «bind». После этой команды в кавычках идет клавиша, которую вы хотите забиндить. А после этой клавиши команда, которую вы хотите назначить для той самой клавиши и она тоже должна быть в кавычках. Наверное, еще больше запутал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То есть код должен быть примерно таким: bind «клавиша» «команда». Какую клавишу назначить, я думаю, вы сами разберетесь, а вот какую команду ввести… Скорее всего – нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Команды для биндов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бинды на закупку оружия &lt;br /&gt; Давайте разберем бинды на закупку оружия. Бинды на закуп оружия очень полезны. С ними можно купить все необходимое оружие с минимальными затратами времени и пуститься в бой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как же биндить кнопки на закуп оружия? Легко! Вам надо прописать это: bind «кнопка на покупку» «buy наименование оружия». Ну, кнопку вы сами выберите, а вот с названием оружия могут возникнуть трудности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хочу сказать, что названия всех оружий есть в файле autobuy.txt, который расположен в директории cstrike. Но все равно, если кто-то не сможет найти это документ, выкладываю основной список оружия, то есть самые востребованные пушки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ak47 – всеми любимый автомат Калашникова, так же известный как «Калаш». &lt;br /&gt; m4a1 – это оружие называют «мка», так же любимая многими игроками. &lt;br /&gt; awp – многие ей пользуются и хотели бы забиндить её на быструю покупку. &lt;br /&gt; deagle – дигл. Его, наверно, все знают. Покупается на 1-4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я бы мог все оружия написать, но не вижу смысла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, если вы хотите забиндить несколько команд на покупку оружия (или любых других команд) на одну клавишу, то между командами следует вставить такой знак «;». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И ещё, существует программа для бинда кнопок на закуп оружия. Кого заинтересовало, милости прошу скачать её. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бинды для админов &lt;br /&gt; Теперь перейдем к командам для админов. Вообще, я в этом мало разбираюсь, так как опыта администрирование почти нет, но все же что-то могу рассказать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, забиндите команду, которая вызывает админ панель. Это будет очень удобно и поможет вам быстро ориентироваться в своих возможностях. Забиндить можно, например, кнопку «=» или «-». Какую команду вписывать? Они разные бывают, но чаще всего «admin» или «say !admin». Первая команда действует в случае, если у вас стоит Mani Admin Plugin, а вторая если WarMod. То есть, если у вас стоит Mani Admin Plugin и вы хотите забиндить вызов панели на клавишу «=», вам нужно будет ввести это: bind «=» «admin». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть еще полезная команда для сообщений от имени консоли. Чтобы ею воспользоваться введите это: bind кнопка rcon say текст сообщения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В строке промелькнула команда rcon. А что это такое? Это пароль, который чаще всего прописывается в конфиге сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К сожалению, это все, что я знаю про бинды для админов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бинды для чата или для быстрых сообщений &lt;br /&gt; Бинды для чата, для быстрого написания сообщений – многим, очень полезная и желаемая вещь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто-то оттачивает мастерство печатания на клавиатуре либо пользуется микрофоном. А кто-то любит биндить всякие красивые смайлики, а потом спамить их в чат. Или просто хочет забиндить свои часто используемые фразы или слова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы это сделать, вам надо перед командой поставить «say» или «team». Если поставите «say», то сообщения будут отправляться в общий чат, а если «team» – в чат вашей команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге должно получиться так: bind «клавиша» «say текст». Ну, это если в общий чат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие полезные бинды &lt;br /&gt; Также я знаю пару очень полезных биндов, которые сделают игру гораздо удобней и приятней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. С помощью этого бинда вы сможете нажать один раз на кнопку разговора и говорить, не держа её. То есть, чтобы начать разговаривать, вы должны будите нажать на кнопку разговора, а чтобы закончить общение еще раз на неё нажать. Очень хороший бинд, я сам его использую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы сделать себе такой бинд, вставьте все эти команды (которые есть немного ниже) в файл autoexec.cfg, если такого нет – создайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias «mic» «mikeon» &lt;br /&gt; alias «mikeon» «voice_inputfromfile 1;+voicerecord; alias mic mikeoff» &lt;br /&gt; alias «mikeoff» «voice_inputfromfile 0;-voicerecord ;alias mic mikeon» &lt;br /&gt; bind «кнопка» «mic» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. С помощью этого бинда вы получите полезную возможность отключать и включать радар одним нажатием кнопки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данная функция будет очень полезна на DM, когда радар совсем не обязателен, вы ведь просто набиваете руку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка такая же, как и у предыдущего скрипта – вставьте весь код в конфиг-файл autoexec.cfg. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias «radar» «radaroff» &lt;br /&gt; alias «radaroff» «hideradar;speak deactivated;alias radar radaron» &lt;br /&gt; alias «radaron» «drawradar;speak activated;alias radar radaroff» &lt;br /&gt; bind «ваша кнопка» «radar» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все, на этом можно закончить статью, но напоследок хотелось бы сказать, как освободить кнопку от бинда. Бывают случая, когда забиндил не ту клавишу, прописал не ту команду или просто надоел тот или иной бинд. В этом случае необходимо «освободить» клавишу, иначе она, возможно, будет мешать вашей игре. Для этого предусмотрен следующий код: unbind «клавиша, которую вы хотите разбиндить».</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Morrison</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-466-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные клиентские команды по пользованию WarMod v2.0.2</title>
			<link>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-458-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 09:12:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-play4fun.clan.su/forum/52&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Консольные клиентские команды по пользованию WarMod v2.0.2&lt;br /&gt;Автор темы: Morrison&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: antidote&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Клиентские команды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /ready //если вы готовы начать матч введите /readyup если не установлено значение wm_autoready 1 &lt;br /&gt; Алиас: /rdy /r &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /unready // если вы не готовы начать матч введите /unreadyup если не установлено значение wm_autoready 1 &lt;br /&gt; Алиас: /notready /unrdy /notrdy /ur /nr &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /scores // показать счет &lt;br /&gt; Алиас: /score /s &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /info // показать кто готов &lt;br /&gt; Алиас: /i &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Админские команды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /pwd // установить или отобразить sv_password консольную переменную &lt;br /&gt; Алиас: /pw &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /notlive // отменить перервыв и установить у всех статус /unready &lt;br /&gt; Алиас: /nl /cancelhalf /ch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cancelmatch // отменить матч &lt;br /&gt; Алиас: /cm &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /readyup // если wm_autoready 0, эта команда должна будет запустить/остановить систему готовности &lt;br /&gt; Алиас: /ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /readyon // включает или перезапускает систему готовности &lt;br /&gt; Алиас: /ron &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /readyoff // отключает систему готовности если она включена &lt;br /&gt; Алиас: /roff &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /forceallready // установить принудительно готовность всех игроков &lt;br /&gt; Алиас: /far &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /forceallunready // установить принудительно неготовность всех игроков &lt;br /&gt; Алиас: /faur &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /forcestart // начать матч независимо от готовности игроков &lt;br /&gt; Алиас: /fs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /forceend // закончить матч &lt;br /&gt; Алиас: /fe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /minready &lt;num&gt; // установить или отобразить wm_min_ready консольную переменную &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /maxrounds &lt;num&gt; // установить или отобразить wm_max_rounds консольную переменную &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /swap // поменять местами команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /t &amp; /ct // установить имена для Counter-Terrorist и Terrorist команд &lt;br /&gt; /active // Toggles the CVAR wm_active &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /knife // удалить все деньги + оружие + c4 и выполнить wm_knifeconfig &lt;br /&gt; Алиас: /ko3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cancelknife // отменить ножевой раунд &lt;br /&gt; Алиас: /ck &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Админское меню: &lt;br /&gt; bind &quot;home&quot; &quot;sm_admin&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cvars: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_active - включить/выключить WarMod. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_stats_enabled - включение или отключение CSS статистики. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_stats_method - метод подсчета статистики: 0 = UDP stream/server logs, 1 = warmod logs, 2 = оба. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 2) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_stats_trace - включить или выключить обновление позиций игроков каждые wm_stats_trace_delay секунд &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_stats_trace_delay - количество времени до обновления позиции игрока &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 5) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_rcon_only - разрешить или запретить администратору выполнять команды только через RCON или консоль. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_global_chat - включение или отключение глобальных команд чата (@ префикс в messagemode). &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_lock_teams - включение или отключение блокировки команд в ходе матча &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_min_ready - установить минимальное количество игроков написавших /ready для начала Live on 3. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 10) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_max_players - установить максимальное количество игроков в двух &lt;br /&gt; командах, другие будут вынуждены уйти в Spectators (Только когда система готовности включена) (0 = неограниченно) &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 10) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_match_config установить конфиг матча загружаемый on Live on 3 &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию war.cfg) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_live_config установить Live on 3 конфиг &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию lo3.cfg) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_knife_config - установить Knife on 3 конфиг &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию ko3.cfg) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_reset_config - установить конфиг загружаемый по окончании матча &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию end.cfg) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_round_money - включить/выключить показ количества денег у игроков в начале раунда &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_block_nightvision - блокировать ночное виденье &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_bomb_frags - включить или выключить присвоение 3 фрагов за взрыв бомбы &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_defuse_frags - включить или выключить присвоение 3 фрагов за обезвреживание бомбы &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_ingame_scores - включить или выключить отображение счета в конце каждого раунда &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_max_rounds - установить максимальное число раундов до смены сторон &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 15 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_block_warm_up_grenades - включить или выключить блокировку гранат во время разминки &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_require_names - включить или выключить требование установить имена команд для lo3 &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_ready - включить или отключить систему готовности (автоматически сработает после смены карты, рекомендуем выставить значение 0) &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_swap - включить или выключить автоматическую смену сторон после перерыва &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_swap_delay - время ожидания для смены команд в перерыве &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 3) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_half_auto_ready - включить или отключить систему готовности после перерыва &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_kick_team - включить или отключить автоматический кик всех игроков &lt;br /&gt; проигравшей команды по окончании матча &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_kick_delay - время в секундах перед тем как кикнуть проигравшую команду &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 10) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_overtime - овертайм: 0 = выключить, 1 = играть максимальное кол-во раундов установленное в wm_overtime_max_rounds, 2 = внезапная смерть. &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_overtime_max_rounds - установить максимальное количество раундов в овертайме &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 3) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_overtime_start_money - установить количество денег в овертайме &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 10000) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_auto_record - включить или выключить автоматическую запись демо через SourceTV on Live on 3 (требуется tv_enable 1) &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_log_new_file - включить или выключить ведение логов каждого матча в отдельном &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_log_dir - директория для хранения live match &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию logs/matches) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_save_dir - директория для хранения SourceTV демок и WarMod логов &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию warmod) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_prefix_logs - включить или выключить прибавление префикса _ к демо/лог файлу не завершенного матча &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_play_out - включить или отключить требование командам играть, после матча когда победитель уже был определен &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_damage - показать игроку в консоли повреждения: 0 = удалено, 1 = после смерти, 2 = подождать, и показать в конце раунда &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_help_hints - включить или отключить подсказки помощи &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_grenade_sound - включить или отключить звук &quot;Fire in the Hole&quot; при использовании гранат &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_kit_bug - удаление &quot;defuse kit bug&quot;, удалив все объекты возле бомбы при разрядке &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_kit_distance - расстояние от бомбы до игрока обезвреживающего её &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 100) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_ragdoll - включить или отключить удаление ragdolls (трупов) &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_ragdoll_delay - количество времени в секундах, после которого трупы будут удалены &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 2) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_deathcam - включить или выключить переключение между игроками после wm_remove_deathcam_delay секунд времени после смерти &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt; Внимание! Рекомендуется выставить значение 0, иначе возможно появление бага со звуками шагов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_remove_deathcam_delay - ожидание времени для включения возможности переключения между игроками при наблюдении &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt; Внимание! Рекомендуется выставить значение 0, иначе возможно появление бага со звуками шагов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_modifiers - включить или отключить игровые модификаторы (зеленый RCON текст, короткое say_team сообщение) &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_status - WarMod автоматическое обновление статуса матча &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_upload_results - включить или отключить загрузку результатов через MySQL &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_table_name - имя таблицы для хранения результатов &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию wm_results) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_t - имя команды Terrorists отображающееся при выводе результатов &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию Terrorists) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_ct - имя команды Counter-Terrorists отображающееся при выводе результатов &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию Counter-Terrorists) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_notify_version - текущая версия WarMod &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию x.y.z) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_show_info - показывать сообщения системы готовности игрокам &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_livewire_enabled - LiveWire включен/выключен &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_livewire_address - хост/ip для соединения с LiveWire &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию &quot;stream.gotgames.com.au&quot;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_livewire_port - порт для соединения с LiveWire &lt;br /&gt; (Значение по умолчанию 12012) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_livewire_username - логин для соединения с LiveWire &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; wm_livewire_password - пароль для соединения с LiveWire &lt;br /&gt; Русификация. &lt;br /&gt; Откройте файл core.cfg расположенный в папке cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;sourcemod&amp;#92;configs, найдите строку &quot;ServerLang&quot; &quot;en&quot; и измените ее на &quot;ServerLang&quot; &quot;ru&quot;</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>Morrison</dc:creator>
			<guid>https://css-play4fun.clan.su/forum/52-458-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>